¿Por qué hay TANTOS fabricantes de tarjetas gráficas?

Alex Alex 19 September
¿Por qué hay TANTOS fabricantes de tarjetas gráficas?

Si estás buscando una nueva tarjeta de gráficos, probablemente sepas que por el momento solo tienes dos opciones cuando se trata de una GPU: AMD o NVIDIA. Pero una vez que hayas tomado tu decisión y realmente vayas a comprar la tarjeta de gráficos, te verás inundado con un montón de opciones de diferentes empresas como Asus, Gigabyte, MSI y muchos otros. ¿Por qué hay tantos, y por qué AMD y NVIDIA no solo hace la tarjeta completa ellos mismos? Y sí, obviamente ambas empresas hacen sus propias tarjetas de diseño de referencia que puedes comprar, pero tarjetas para agregar al tablero complementario o AIB sigue siendo la opción más popular.

Empecemos viendo esto desde la perspectiva del fabricante de chips. Por ejemplo, los CPU para una PC de escritorio se venden aparte de la tarjeta madre. Aunque no sería exactamente difícil para que Intel o AMD hagan su propia PCB y le pongan una CPU, el problema es que fabricar un procesador complicado, ya sea una CPU o una GPU, es mucho más complicado que armar un PCB con algunos rastros en él. Pero si fabricar el tablero es simple, ¿Cómo hace eso entonces inclina la balanza a favor de subcontratar ese trabajo a un socio de AIB?

Como era de esperar, el costo es una gran consideración. Porque la propia GPU es el gran factor determinante de rendimiento para un jugador doméstico y los modelos de alto rendimiento son difíciles diseñar y producir, los márgenes en las GPU son bastante altos. Por el contrario, una PCB es un producto de bajo costo y bajo margen. No es difícil producir muchos y muchos de ellos pero la cantidad de ganancia que obtiene una empresa por tarjeta, solo por la tarjeta, es bastante bajo. Pero, ¿qué tal desde el punto de vista del socio de AIB? El cálculo es similar pero funciona al revés.

Estas empresas rara vez solo fabrican tarjetas gráficas y ya están en el negocio de fabricar PCB para muchos otros componentes. Piensa en cuántos socios de AIB conoces que también fabrican tarjetas madre, que por supuesto son solo PCB con condensadores y ranuras soldadas, así como fuentes de poder, ratones, estuches, etc., cosas que también necesitan PCB, aunque sean más pequeñas.

Hacer esto tiene sentido económico para ambas partes. NVIDIA y AMD invierten dinero y recursos en innovar donde realmente cuenta, en la propia GPU; Mientras tanto, los socios de AIB, cuya pericia está en el lado de los productos básicos, PCB, pueden comprar las GPU de Team Green y Team Red, soldarlas en una placa y revenderlas a los consumidores para obtener una ganancia saludable. ¿Por qué hay TANTOS fabricantes de tarjetas gráficas?Y, por supuesto, también se puede ganar dinero compitiendo en el propio espacio AIB. Las empresas asociadas pueden diferenciarse con overclocks listos para usar, una variedad de soluciones de enfriamiento, entrega de energía avanzada incorporada en la tarjeta para brindar un mejor servicio a los entusiastas y aficionados, así como otras características que resultan en una amplia pila de productos dentro de la misma familia de GPU.  Entonces, si solo necesitas un determinado modelo de GPU que simplemente funcione, puedes pagar algo cerca de la parte inferior de la lista de precios, pero las empresas también pueden ganar dinero de vender tarjetas con funciones más avanzadas pegado en la PCB por un precio más alto.

¿No te convence la teoría? Aquí hay una advertencia de lo que puede suceder. si intentas hacer todo tú mismo: si eres un poco mayor, tal vez recuerdes cuando una empresa llamada 3dfx fue un gran protagonista en la escena de las GPU. Sin embargo, la empresa quebró a principios de la década de 2000 y una gran parte de por qué fue que insistieron en hacer sus propias tarjetas después de adquirir un fabricante de PCB e intentó controlar todo el proceso de arriba a abajo, integrándolo verticalmente.

Pero esta decisión generó problemas de costo y calidad que podrían haberse evitado si 3dfx hubiera usado múltiples AIB y la compañía pronto colapsó bajo el peso de la feroz competencia de NVIDIA y ATI. Así que recuerde, no hay absolutamente ninguna vergüenza en no hacer todo tu mismo. 

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